App
Inventor es un entorno de desarrollo de software creado por Google Labs para la
elaboración de aplicaciones destinadas al sistema operativo Android. El usuario
puede, de forma visual y a partir de un conjunto de herramientas básicas, ir
enlazando una serie de bloques para crear la aplicación.
APP Inventor Juego y Aprendo
Este proyecto tiene contador de vidas, tiempo para responder las preguntas, puntos o monedas que ganas por responder bien las preguntas, una base de datos que registra al usuario con más puntos, pantalla de bienvenida y pantalla principal para jugar o ver a los ganadores.
Una vez configurado en la app inventor pulsamos el botón Comenzar un proyecto nuevo y le damos a nuestro proyecto el nombre Proyecto Final Juego y Aprendo esto nos lleva a la ventana principal de App Inventor.
En la imagen siguiente se puede apreciar la herramienta con el diseño en el navegador con la que se construye el interfaz gráfico de la aplicación la cual se ha Realizado el Proyecto agregándole colores, pantalla1 y pantalla 2, etiqueta, contenedor, botones y notificación de mensaje las cuales se modificó cada una.
https://drive.google.com/file/d/1xGLG2bnxR40AlNm5mXJvvl6Ondkkseuj/view?usp=sharing
Bloques: esto abre la ventana de programación con bloques. La parte más amplia, ahora es el editor, donde colocamos los bloques de nuestros programas.
Luego de ver finalizado para poder probar cómo funciona lo que vamos haciendo necesitamos transferirlo a un móvil, o usar el emulador incluido en App Inventor o también nos da la opción en el dispositivo Android el escáner de códigos QR y escanea el código QR para descargar e instalar la App Companion desde la Play Store.
APP Inventor Juego y Aprendo funcionando correctamente desde el teléfono móvil.
En conclusión luego de desarrollar el software educativo con el App Inventor podemos decir que es un proceso que conlleva pasos que se deben seguir entre ellos crear un nuevo proyecto con un nombre que se le debe asignar luego ir configurando cada uno de los campos de texto ,etiquetas, posición ,disposición interfaz, campos de texto que nos indican como ir creando el software opciones como colores ,tamaño de letra entre otras configurar botones para culminar con la programación son experiencias que todos adquirimos durante este proceso la experiencia sin duda enriquecedora ya que de esta forma podemos desarrollar nuestras ideas y ponerlas en práctica dentro de esta aplicación y lograr que nuestros estudiantes también se beneficien de estas herramientas educativas este software ha sido creado con la finalidad de favorecer el Proceso de Enseñanza-Aprendizaje en la educación así mismo el manejo adecuado de las herramientas tecnológicas.